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Un completo sistema RPC en Javascript con sólo 100 líneas

Un completo sistema RPC en Javascript con sólo 100 líneas

La aparición de gRPC de Google ha hecho que vuelva a ponerse de moda los sistemas de Remote Procedure Calls. La mayoría de las implementaciones de RPC se han ajustado muy poco a las características idiomáticas de Javascript. Con jsRPC mostramos cómo desarrollar un completo sistema RPC utilizando las características de Javascript.

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Usar correctamente el método sort()

Usar correctamente el método sort()

En general no se hace un uso habitual del método .sort() de los Array y muchas ocasiones se desconoce cómo hacer funcionar este método de forma correcta. En este artículo os contaremos cómo funciona y cómo sacar partido a sus características.

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Taller del API Performance Timeline

Taller del API Performance Timeline

En este taller práctico descubriremos cómo utilizar el paquete perf_hooks en Node, se explican las principales características del API Performance Timeline y se repasan algunos de los criterios y principios fundamentales que hay que tener en cuenta a la hora de optimizar el rendimiento de nuestros programas.

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Explorando el API Performance Timeline

Explorando el API Performance Timeline

Medir el tiempo de ejecución de nuestro código no es tarea sencilla. El API Performance Timeline nos ofrece muy interesantes posibilidades. En Node está implementado en la librería estándar perf_hook. Os invitamos a dar un repaso a algunas de sus interesantes capacidades.

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Otras extensiones de Map y Set

Otras extensiones de Map y Set

Vamos a revisar algunas extensiones de los objetos Map y Set que se han propuesto para ser parte del estándar JS y algunas librerías que realizan extensiones interesantes de estos objetos. Son muestra de las capacidades de adaptación que podemos abordar en estas estructuras de datos.

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Limitar el tamaño de un Map

Limitar el tamaño de un Map

Limitar el tamaño de un objeto Map no parece una idea muy razonable, pero cuando tu programa se ejecuta sin interrupción durante días, semanas, meses e inclusos años, es muy importante controlar el tamaño de la memoria utilizada para evitar problemas inesperados. Una simple función memoize puede llegar a almacenar mucha más información de la que puedes pensar. Aquí te contamos como limitar el tamaño de un objeto Map para estas situaciones.

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Cómo conseguir un objeto Map ordenado

Cómo conseguir un objeto Map ordenado

Mantener un objeto Map con su contenido ordenado no es algo tan sencillo como parece. Por defecto, Map guarda los datos en el mismo orden en el que han sido creados en el objeto. Para conseguir que el contenido se muestre ordenado tendremos que explorar varias interesantes alternativas que nos descubrirán algunas de características interesantes de estas estructuras de datos.

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¿Es una función nativa de Javascript?

¿Es una función nativa de Javascript?

Comprobar si una determinada función es una función nativa de Javascript o es una función escrita en código es algo más complicado de lo que pueda parecer a primera vista. No hay grandes diferencias entre una función nativa y una escrita por nosotros, por lo que tenemos que buscar mecanismos algo indirectos para poder diferenciarlas.

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Superando la comprobación estricta en Set y Map

Superando la comprobación estricta en Set y Map

Set y Map son unas de los mejores y más útiles manejadores de estructuras de datos que nos ofrece Javascript. No obstante tienen una limitación, la unicidad de sus claves se establece por medio de una comparación estricta y con los objetos esto no puede ser lo que necesitamos. Te proponemos una forma de superar esta limitación.

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Retrospectiva de la función equal() tras varios años de uso

Retrospectiva de la función equal() tras varios años de uso

Vamos a repasar las lecciones aprendidas después de un par de años utilizando una función de comparación universal que comprueba si dos elementos de Javascript son equivalentes entre sí. Muchas de las conclusiones de esta restrospectiva pueden ser de utilidad a la hora de plantearte el diseño de una función con vocación de reutilización generalista.

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Tiempo de alta precisión en Javascript

Tiempo de alta precisión en Javascript

Muchos siguen utilizando Date.now() cuando se puede utilizar performance.now() para obtener datos de mayor precisión para la medición del tiempo dentro de nuestra aplicación. Veamos cómo funciona, cuales son diferencias y cómo podemos aprovecharnos de su precisión.

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Clases: new.target

Clases: new.target

Aunque pueda parecer que target.new tiene una utilidad limitada, lo cierto es que es un recurso sencillo para controlar a que se está instanciando en cada momento y poder definir clases abstractas, crear clases no heredables, etc.

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Clases: super

Clases: super

El uso de super nos ofrece una gran flexibilidad a la hora de acceder e invocar a miembros de las clases de las que heredamos, sobre todo cuando se ha producido la sobrescritura de propiedades y métodos. Veamos cómo.

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Vue.js community leaders Q&A with Core Team

Vue.js community leaders Q&A with Core Team

Gusto y Chris Fritz, miembros del Core Team de Vue, nos cuentan qué novedades esperar en Vue v3 y del ecosistema que lo rodea, además de responder a una extensa ronda de preguntas por parte de los asistentes a este encuentro en Madrid.

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Introducción a Verdaccio: gestión de paquetes privados

Introducción a Verdaccio: gestión de paquetes privados

Juan PIcado nos hace una introducción a Verdaccio, un impresionante projecto de código abierto para hostear un registro privado de paquetes de Node.js. Es muy ligero y actua como proxy de NPM, por lo que ofrece la máxima flexibilidad. Además, Pablo Almunia, nos cuenta su experiencia utilizando Verdaccio en un entorno de real.

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Clases: herencia

Clases: herencia

La herencia es una de las características más interesantes y menos explotada de los objetos en Javascript. Su implementación por medio de la cadena de prototipos es bastante compleja, pero la sintaxis de clases nos facilita mucho la escritura de un código que aproveche las características que la herencia nos ofrece.

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Clases: miembros estáticos

Clases: miembros estáticos

Los constructores pueden tener miembros estáticos, es decir, métodos y propiedades que residen en el objeto que es la función constructora. Veamos cómo funcionan.

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