Una charla introductoria a la generación de gráficos y animación con vanilla javascript. Coordenadas homogéneas, composición de transformaciones, easing, técnicas de animación, tessellation, clip, masks, shaders … todo desde el concepto hasta su ejecución final....
Did you ever feel like monkey patching your UI component? Adding too many if/else, handling a lot of complexity or hacking several non-desired side effects. Did you ever have a problem with double-clicking an async button? Fetching multiple times the same resource in...
TDD, BDD, code coverage, karma, jest, chai… el mundo de los test automatizados está lleno de herramientas, frameworks y filosofías, pero quizá tantos árboles no nos dejan ver el bosque. ¿Qué sentido tiene el testing en el desarrollo? ¿De verdad compensa el...
I will describe the process and challenges when I undertook the development of Puppets (https://github.com/AquiGorka/puppets). There are two parts to this app: A webapp that renders a WebGL scene using ThreeJS where a virtual marionette is drawn. The body parts are...
Los serviceWorker son sin duda el corazón de las, cada vez más populares Progressive Web Apps. Workbox es la librería creada por Google que simplifica de forma notable la escritura de service workers mediante una API potente y sencilla. A lo largo de la charla veremos...
Cuando pasé de desarrollar en Java a adentrarme en el para mí desconocido mundo JS mi día era una sucesión de: “pero… wtf is this?” (pun intended). Con el tiempo, lecturas varias y la paciente ayuda de mis compis fui viendo la luz de la mano de Node,...