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Clases: super

El uso de super nos ofrece una gran flexibilidad a la hora de acceder e invocar a miembros de las clases de las que heredamos, sobre todo cuando se ha producido la sobrescritura de propiedades y métodos. Veamos cómo.

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Vue.js community leaders Q&A with Core Team

Gusto y Chris Fritz, miembros del Core Team de Vue, nos cuentan qué novedades esperar en Vue v3 y del ecosistema que lo rodea, además de responder a una extensa ronda de preguntas por parte de los asistentes a este encuentro en Madrid.

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Introducción a Verdaccio: gestión de paquetes privados

Juan PIcado nos hace una introducción a Verdaccio, un impresionante projecto de código abierto para hostear un registro privado de paquetes de Node.js. Es muy ligero y actua como proxy de NPM, por lo que ofrece la máxima flexibilidad. Además, Pablo Almunia, nos cuenta su experiencia utilizando Verdaccio en un entorno de real.

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Clases: herencia

La herencia es una de las características más interesantes y menos explotada de los objetos en Javascript. Su implementación por medio de la cadena de prototipos es bastante compleja, pero la sintaxis de clases nos facilita mucho la escritura de un código que aproveche las características que la herencia nos ofrece.

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Clases: nombres y Symbol

nombres de las clases Las clases mantienen las mismas limitaciones que los nombres de las funciones o las variables. JavaScript tiene más o menos las siguientes reglas para los nombres: Puede estar compuesto por letras, números un guión bajo (_) o el signo de dolar...

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Clases: miembros estáticos

Los constructores pueden tener miembros estáticos, es decir, métodos y propiedades que residen en el objeto que es la función constructora. Veamos cómo funcionan.

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Clases: métodos de acceso y datos privados

Los métodos get/set para controlar el acceso a los datos son uno de los mecanismos que nos ofrece Javascript para mantener nuestros datos fuera de miradas inadecuadas. Esta funcionalidad, junto con WeakMap nos permite implementar una protección bastante razonable de los datos. Veamos cómo…

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Clases: métodos

Los métodos son una de las partes más importantes de las clases, en ellos incluimos las funciones que queremos que trabajen sobre nuestro objeto. Los métodos tienen un modelo específico de definición y funcionamiento.

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Clases: propiedades

Las propiedades son un elemento básico de los objetos y las clases. Podemos definirlos de varias formas, tanto en el objeto como en el constructor y especificar su comportamiento con precisión. Veamos cómo.

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Clases: constructor

Un elemento clave de las clases es el constructor, es decir, el programa que se ejecuta para configurar el objeto que se está instanciando. Vamos a dar un repaso a su comportamiento y algunas de sus más interesantes características.

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