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Tras el JSDayES 2016, volvemos a la carga con una charla muy interesante de Santi Bonacho sobre Piscosour.

En el equipo de Tooling del proyecto Cellsjs ha desarrollado una herramienta que envuelve la ejecución de cualquier herramienta NodeJS que intervenga en el proceso de construcción y prueba de una aplicación híbrida basada en Polymer. Estos son los puntos de la charla.

Breve presentación de las herramientas que usamos para crear, construir, empaquetar y probar nuestras aplicaciones híbridas. Gulp, Yeoman, Cordova, Polyserv, Lint, ESlint, Cucumber, Mocha, vulcanized, JShint, etc… ¿Por qué un proceso automatizado de integración continua? (Breve) ¿Qué es Piscosour? Mediante un ejemplo práctico hecho en el momento, veremos los siguientes conceptos de Piscosour. Piscosour envuelve todas las herramientas de desarrollo por línea de comando (CLI), creando workflows comprobables ejecutados también por línea de comando. Piscosour no remplaza otras herramientas, coexiste con todas permitiendo el mejor aprovechamiento y simbiosis de todas ellas. Los shots son componentes sencillos y reutilizables mediante una simple dependencia npm. Cada ejecución de Piscosour genera un fichero junit.xml que posibilita la mejor integración con los orquestadores más populares de C.I. como Jenkins, Hudson, Bamboo, etc. Piscosour mantiene todos los sets de herramientas ordenados bajo la misma receta, así podrías tener recetas para Polymer, Angularjs, React, instalaciones, utilidades de sistema… y usarlos en cualquier workflow que necesites.

https://github.com/cellsjs/piscosour

Santi Bonacho

Soy físico pero me dedico a esto de la informática desde hace 17 años, emprendedor en varias ocasiones (Intelygenz y solsop) pero ahora trabajo por cuenta ajena en uno de los proyectos más innovadores de BBVA: Cellsjs. He tocado prácticamente de todo, empezando por la configuración de hardware, redes, sistemas operativos, software base, desarrollos basados en Java, JEE y cosas de esas antiguas. En los últimos años más centrado en QA, devops y en Integración continua, en el último año centrado en polymer y en los últimos meses en nodejs. No soy un experto en nodejs, pero sí perro viejo muy acostumbrado a aprender.

Novedades

HTTP2 para programadores. Enviar mensajes del servidor al cliente con Server Sent Event (sin WebSockets)

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En esta charla, organizada por MadridJS, Pablo Almunia nos muestra cómo la mayoría de nosotros cuando oímos hablar por primera vez de HTTP2 nos ilusionamos con las posibilidades que presumiblemente se abrían para el desarrollo de soluciones web avanzadas y cómo muchos nos sentimos defraudados con lo que realmente se podía implementar.

En esta charla podemos ver cómo funciona el HTTP2, que debemos tener en cuenta en el servidor para hace uso de este protocolo y, sobre todo, cómo podemos enviar información desde el servidor al cliente de forma efectiva y fácil. Veremos con detenimiento cómo por medio de los Server-Sent Events (SSE) podemos recibir en el cliente datos enviados desde el servidor sin utilizar websocket, simplificando enormemente la construcción de aplicaciones con comunicación bidireccional.

Observables en Javascript con Proxies

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En esta charla, organizada por MadridJS, Pablo Almunia nos habla de la observación reactiva de objetos en Javascript por medio de Proxy. Se describe paso a paso cómo funcionan los Proxies y en que casos pueden ser nuestro mejor aliado. Veremos que no hay que tenerles miedo, son bastante sencillos de utilizar, y nos ofrecen una gran abanico de posibilidades.

breves

Descrubir algunas características de console

En el día a día nos encontramos muy a menudo utilizando console. Es una navaja multiusos que nos facilita la vida a la hora de depurar nuestro código. La mayoría de nosotros ha utilizado console.log(), pero tiene otras muchas funcionalidades.